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Go 语言的常量
常量可以理解为是一个存储了不可以改变的值的变量。常量主要用于特殊值的语义化,使这些值在更容易维护的情况下不会被程序所修改。Go 语言中声明常量使用的关键字是const
。常量的使用非常广泛,比如说圆周率,再比如说一些明确的错误信息等一些容易被多次使用的值,一般都会使用常量进行实例化,使其在需要更改时,更容易维护,同时增加代码可读性。
1. 单常量定义
常量定义的形式为 const 常量名 常量类型 = 常量值
代码示例:
package main
import (
"fmt"
)
const c1 string = "2020年3月8日"
const c2 = "2020年3月8日" //和变量一样,常量也可以不使用数据类型直接赋值,其类型和值一致
func main() {
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
}
输出结果:
2. 多常量定义
2.1 普通方式
和 Go 语言的变量一样,常量也可以进行多常量定义。定义形式为const 常量名,常量名= 常量值,常量值
。
代码示例:
package main
import (
"fmt"
)
const c1, c2 = "2020年3月8日", "2020年3月9日"
func main() {
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
}
输出结果:
2.2 特殊方式
在常量的使用中,Go 语言还提供了一种特殊的多常量定义方式——const()
。这种定义方式也是比较推荐的常量使用方式。
代码示例:
package main
import (
"fmt"
)
const (
c1 = "2020年3月8日"
c2 = "2020年3月9日"
)
func main() {
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
}
输出结果:
3. 小结
本文主要学习了 Go 语言中常量的使用,在单常量定义时使用const
,多常量时使用const()
。常量和变量的声明基本一致,主要区别在于常量的值无法修改。常量的这个特性就使其可以将一些不希望被修改的值实例化为常量使用,比如圆周率之类的。
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