Go 语言中有一个特殊的类型 chan,这是在 Go 语言的多线程操作中非常重要的一个数据类型。它的一般用于线程之间的数据传输,所以这个操作类型叫做"通道(channel)"。

1. 通道的声明和定义

通道可以理解为一种特殊的变量,所以它的声明和其它变量的声明并没有太大的区别,声明通道变量的写法如下:

var c chan int //声明一个存放int类型数据的通道

但是它声明之后并不能直接使用,需要使用内置函数 make() 来创建一下通道变量才可以使用:

Tips:由于chan的底层是一个指针,在Go语言中指针初始值为空,是需要实例化的。make就是示例化了chan。

var c chan int //声明一个存放int类型数据的通道
c = make(chan int, 1) //创建一个长度为1的通道

在这种情况下最好使用:=来同时声明和创建:

c := make(chan int, 1) //声明并创建一个存放int类型数据的通道

2. 通道的使用

在 Go 语言中,使用 <- 符号来向通道中塞取数据。放在通道右边 chan <-,就是塞数据,放在通道左边 <- chan ,就是取数据。

代码示例

func main() {
    c := make(chan int, 1) 
    c <- 10 //将10塞入通道中
    i := <-c //将10从通道中取出,并赋值给变量i
    fmt.Println(i)
}

执行结果

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3. 通道结合 select 流程控制

在 Go 语言中为了更方便的利用通道的功能,提供了一个仅用于通道的流程控制语句:select...case。使用这个语句可以同时监听数个通道,非常适合用于并发时的进程调度,或者模块之间的解耦合。这些在后续的文章中会有详细介绍,下面通过一个简单的例子来了解一下 select...case 语句。

代码示例

package main

import "fmt"

func main() {
    c := make(chan int, 1)

    for a := 0; a < 2; a++ {
        select {
        case i := <-c:
            fmt.Println("从通道中取出", i)
        case c <- 10:
            fmt.Println("将 10 塞入通道中")
        }
    }
}
  • 第 8 行:写一个两次的循环,若是在多线程中,一般写成死循环;
  • 第 9 行:select 关键字做为 select 语句的起始;
  • 第 10 行:若 c 通道中存在数据,则取出,并执行后续语句;
  • 第 12 行:若通道未满,将 10 塞入通道中。

Tips:select语句和switch语句一样,case都只会执行一个,然后立刻跳出语句

执行结果

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4. 小结

本文介绍了 Go 语言中特有的类型通道(chan)的用法,以及select...case这个 Go 语言中独有的流程控制语句。通道使用的时候注意需要 make() 内置函数先创建,不然只是个空指针,无法使用。select...casecase 之后只能跟获取通道数据或者塞数据进通道