TypeScript 基础类型
自本节起,我们将开始接触 TypeScript 的类型系统,这也是 TypeScript 最为核心的部分。
本节介绍 TypeScript 中一些基础类型,有些特殊类型会在接下来进行单节描述。在进行变量声明时,需要注明其对应的类型,这个跟 JavaScript 的变量声明不同。在写 TypeScript 代码时,所有的变量都需要有类型,这个观点要深刻的烙印在心里。
1. 慕课解释
TypeScript 中的类型有:
- 原始类型
- boolean
- number
- string
- void
- null
- undefined
- bigint
- symbol
- 元组 tuple
- 枚举 enum
- 任意 any
- unknown
- never
- 数组 Array
- 对象 object
2. 布尔类型
最简单的数据类型就是 true / false 值:
const registered: boolean = false
const done: boolean = Boolean(0)
变量声明语法:冒号
:
前面是变量名称,后面是变量类型。
3. 数字类型
二进制数、十进制数、十六进制数都可以用 number
类型来表示。
let decLiteral: number = 6
let goldenSection: number = 0.618
let hexLiteral: number = 0xf00d
let binaryLiteral: number = 0b1010
let octalLiteral: number = 0o744
let notANumber: number = NaN
4. 字符串类型
双引号或者单引号表示字符串:
let protagonist: string = "Sherlock Holmes"
let partner: string = 'Dr. John Hamish Watson'
使用模板字符串:
let protagonist: string = 'Sherlock'
let sentence: string = `华生是${protagonist}的朋友、助手和室友。`
模板字符串使用反引号来代替普通字符串中的用双引号和单引号。模板字符串可以包含特定语法 ${expression}
的占位符,占位符内可以写变量名,模板字符串会进行变量值的解析。
5. void 类型
当一个函数没有返回值时,可以将其返回值类型定义为 void:
function doNothing(): void {
let a = 10
}
声明一个 void
类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined
和 null
:
let nothing: void = undefined
6. null 类型和 undefined 类型
undefined
和 null
是所有类型的子类型。
一般项目是默认开启 --strictNullChecks
检测的(这句话不明白是什么意思),如果你将 tsconfig.json
中 strictNullChecks
选项设置为 false
,下面这种操作不会报错,不过尽量不要这么做:
let num: number = undefined
let list: number[] = undefined
let name: string = undefined
7. 数组类型
数组类型有两种表示方法,第一种在元素类型后接上 []
,表示由此类型元素组成的一个数组:
let list: number[] = [1, 2, 3]
let names: string[] = ['Sherlock', 'Watson', 'Mrs. Hudson']
另一种方式是使用数组泛型(泛型后续会单独介绍),Array<元素类型>
:
let list: Array<number> = [1, 2, 3]
let names: Array<string> = ['Sherlock', 'Watson', 'Mrs. Hudson']
混合各种元素类型:
let list: any[] = ['Sherlock', 1887]
推荐使用第一种数组类型的表示方法,书写比较简洁直观。
8. any 类型
有时候接收来自用户的输入,我们是不能确定其变量类型的。这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查,而是直接让它们通过编译阶段的检查,此时可以使用 any
:
let input: any = 'nothing'
input = 0 // ok
input = true // ok
input = [] // ok
input = null // ok
input = Symbol('any') // ok
如果一个数据是 any 类型,那么可以访问它的任意属性,即使这个属性不存在:
let anything: any = 10
anything.eat() // ok
anything.name // ok
anything[0] // ok
new anything() // ok
anything() // ok
从上面的例子中可以看到,any 类型几乎可以做任何操作,这样很容易编写类型正确但是执行异常的代码。我们使用 TypeScript 就是为了代码的健壮性,所以要尽量减少 any 的使用。
9. object 类型
object
表示非原始类型(non-primitive type):
let obj: object
// 枚举类型
enum TokenType {
ACCESS = 'accessToken',
REFRESH = 'refreshToken'
}
obj = TokenType
obj = [1, 2, 3]
obj = [1, 'string'] // 元组类型
obj = { a: 1 }
可以看到枚举、数组、元组和普通对象都是 object
类型。
10. 容易混淆的点
- TypeScript 中描述类型要用
小写
,比如 boolean、number、string等; - 大写开头的如 Boolean、Number、String 代表的是 JavaScript 的构造函数:
let a: Number = new Number('10') // a === 10 为 false
let b: number = Number('10') // b === 10 为 true
a instanceof Number // true
b instanceof Number // false
代码解释:
第 1 行,通过 new Number('10')
得到的是一个构造函数,本质是一个对象。
第 2 行,Number('10')
与 10
都是声明一个数字 10 的方法,本质就是一个数字。
第 4 - 5 行,instanceof
运算符用于检测构造函数的 prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上。a
是一个对象,它的 __proto__
属性指向该对象的构造函数的原型对象 Number
,所以为 true
。b
是一个数字,所以为 false
。
__proto__
是非标准属性,你也可以使用 Object.getPrototypeOf()
方法来访问一个对象的原型:
a.__proto__ === Object.getPrototypeOf(a) // true
11. 小结
本小节介绍了 TypeScript 一些基本类型,需要记住的是:
- TypeScript 中描述类型要用
小写
。 - 不要滥用
any
!
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