为了初始化Spark Streaming程序,一个StreamingContext对象必需被创建,它是Spark Streaming所有流操作的主要入口。一个StreamingContext 对象可以用SparkConf对象创建。

import org.apache.spark._
import org.apache.spark.streaming._
val conf = new SparkConf().setAppName(appName).setMaster(master)
val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(1))

appName表示你的应用程序显示在集群UI上的名字,master是一个Spark、Mesos、YARN集群URL 或者一个特殊字符串“local[*]”,它表示程序用本地模式运行。当程序运行在集群中时,你并不希望在程序中硬编码master,而是希望用spark-submit启动应用程序,并从spark-submit中得到 master的值。对于本地测试或者单元测试,你可以传递“local”字符串在同一个进程内运行Spark Streaming。需要注意的是,它在内部创建了一个SparkContext对象,你可以通过ssc.sparkContext 访问这个SparkContext对象。

批时间片需要根据你的程序的潜在需求以及集群的可用资源来设定,你可以在性能调优那一节获取详细的信息。

可以利用已经存在的SparkContext对象创建StreamingContext对象。

import org.apache.spark.streaming._
val sc = ...                // existing SparkContext
val ssc = new StreamingContext(sc, Seconds(1))

当一个上下文(context)定义之后,你必须按照以下几步进行操作

  • 定义输入源;
  • 准备好流计算指令;
  • 利用streamingContext.start()方法接收和处理数据;
  • 处理过程将一直持续,直到streamingContext.stop()方法被调用。

几点需要注意的地方:

  • 一旦一个context已经启动,就不能有新的流算子建立或者是添加到context中。
  • 一旦一个context已经停止,它就不能再重新启动
  • 在JVM中,同一时间只能有一个StreamingContext处于活跃状态
  • 在StreamingContext上调用stop()方法,也会关闭SparkContext对象。如果只想仅关闭StreamingContext对象,设置stop()的可选参数为false
  • 一个SparkContext对象可以重复利用去创建多个StreamingContext对象,前提条件是前面的StreamingContext在后面StreamingContext创建之前关闭(不关闭SparkContext)。